三、Dimensions与其他软件的配合

Dimensions与Illustrator的亲密合作


如果你习惯用Illustrator绘图,可以将这些具有矢量图形直接输入到Adobe Dimensions中使用。加上Adobe Dimensions中的一些相关的3D的设定立刻就可以成为3D的影像。当然如果您先前在Adobe Dimensions中已经对这些2D图形有修改过一些属性如颜色等等,在Adobe Dimensions之中都可以保留下来,不会因为软件转换丢失。

有些3D软件虽然可以让您快速的建立起3D模型,但是似乎模型的精致程度并不太够,当您使用Adobe Dimensions的时候可以完全不用担心这件事,因为您可以使用Adobe Dimensions之中所内建的路径工具来制作您所需要的模型,如果你觉得造型工具不太够用,可以先在Illustrator之中将路径画好,再输出到Adobe Dimensions中转成漂亮的3D影像。


Dimensions与Flash合作三维动画

问:我知道用adobe dimensions做的的三维物体可以导入Flash里,但好象都是静态的,如何做成动态的啊?

答(幽灵):在Adobe Dimensions 3.0中做了3d模型后,选中这个3d模型,然后选菜单operations中的最后一项generate sequence,有一个对话框弹出,选ok,这样动画的第一帧便已完成。

我们再调整3d模型,旋转或移动,做出你想要的最后一帧的样子,设好后选中这个3d模型,再选菜单operations中的最后一项end sequence,(注意:这时最后一项已变为end sequence而不是刚才的generate sequence),因为这是动画的最后一帧,会弹出一个对话框,填上你想要的动画帧数、动画名称。

因为Adobe Dimensions生成的动画主要是为flash服务的,所以输出的动画是以多个连续命名的.ai格式文件存在的(Illustrator文件),它可以很好导入flash中。如果你的动画是20帧,则会输出20个.ai格式的文件,一帧一个.ai文件,你只需在flash里导入第一帧.ai文件,它会提醒你是否输入连续命名的其它文件,选ok,这样精彩的3d动画就生成了。

如果你想要输出成线条形式的3d动画,(因为它要比平面效果漂亮得多),只需在你输出前选择菜单view中的wireframe即可。

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作者 Soyu Zom

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